Динамическое распределение ботов по миру
Динамическое распределение ботов по уровням – то, чего вы так долго ждали!
Привет, герои Азерота! ![]()
Давно жалуетесь, что боты уходят в отрыв, качаются выше вашего уровня, и вы не можете собрать группу в низкоуровневое подземелье? Или наоборот – вокруг одни новички-боты, а вам нужны союзники под стать вашему прогрессу?
Мы вас услышали! На нашем сервере теперь работает новая система – Bot Level Brackets . Она автоматически выравнивает уровни ботов так, чтобы вы всегда могли найти спутников под свою текущую приключенческую планку.
Как это работает (очень просто)
Система делит ботов Альянса и Орды на группы по уровням (например, 1–19, 20–39, 40–59, 60–80). В каждой группе должно быть определённое количество ботов (в процентах от общего числа).
Если в какой-то группе ботов становится слишком много – система перебрасывает лишних ботов в те группы, где их не хватает. При переброске бот получает новый уровень, а его экипировка и навыки обновляются под новый уровень.
Важно: Рыцари Смерти никогда не опускаются ниже 55 уровня – пощадим лор.
Главная фишка – динамическая подстройка под игроков
Включается особая магия: система смотрит, где сейчас находятся реальные игроки (не боты), и подтягивает ботов именно в те уровневые группы, где игроков больше всего.
Представьте: сегодня толпа новичков бегает по Стартовым локациям. Система подгонит туда больше ботов – можно спокойно идти в Мертвые Копи или Грозную Гору . А завтра все ринулись в Нордскол – и боты подтянутся высокоуровневые.
Параметр «подстройка» (Adoption Factor)
Администратор может задать, насколько сильно боты должны подстраиваться под игроков:
- 0.0 – боты распределены равномерно по уровням (как раньше, без динамики)
- 1.0 – минимальное влияние игроков
- 10.0 – сильная подстройка: боты буквально следуют за скоплениями игроков
Чем выше число, тем больше ботов будет сражаться плечом к плечу с вами, где бы вы ни находились.
Что ещё приятного
Боты из гильдий не трогаются
Если бот состоит в гильдии, где есть живой игрок (даже если этот игрок сейчас не в сети), такой бот исключается из выравнивания . Ваши гильдейские товарищи-боты не сбросят уровень и не потеряют экипировку.
Боты из списка друзей – тоже
Если реальный игрок добавил бота в друзья – этот бот выводится из-под автоматической корректировки. Никто не хочет, чтобы любимый компаньон вдруг стал на 20 уровней младше.
Итог – зачем это вам?
Вы всегда найдёте ботов своего уровня – для данжей, элитных квестов и просто компанейского прохождения
Нет дисбаланса – боты не уходят в небеса, пока вы качаетесь
Динамика – система сама подстраивается под волны активности игроков
Личные боты сохраняются – из гильдии или списка друзей их не тронут
Ставьте плюсик, если рады динамическим ботам!
А если заметите странности в уровнях ботов – пишите в тему, администраторы подкрутят настройки.
Приятных вам подземелий и верных спутников-ботов! ![]()
Хотите оставить комментарий?
Для этого необходимо войти в систему или зарегистрироваться