Обновление сервера 11.12.2025г.
Дорогие игроки!
Мы рады представить вам крупное обновление сервера, которое включает более
80 улучшений и исправлений. Все изменения разделены по категориям для вашего
удобства. Читайте и наслаждайтесь улучшенной игрой!
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🏰 РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🏛️ КАРАЖАН - ПОЛНАЯ ПЕРЕРАБОТКА
Каражан получил масштабное обновление! Все 11 боссов теперь имеют умные
стратегии для ботов:
⚔️ Аттумен Охотник
• Танки правильно разводят коня и всадника в разные стороны
• После объединения боты собираются позади босса, чтобы избежать Cleave
• Хантеры держат дистанцию 6 ярдов для атак
👻 Мороз и его свита
• Боты убивают гостей в правильном порядке
• Танки держат внимание босса, пока рейд разбирается с аддами
• Контроль толпы работает на максимум
⛪ Дева Добродетели
• Танк перемещает босса к застанованному хилу для снятия стана
• Рейнж-боты стоят между колоннами, избегая цепного урона
🎭 Опера - все три события
• Красная Шапочка: Боты бегают по кругу, если превратились
• Ромео и Джульетта: Переключение на босса с меньшим HP
• Волшебник Оз: Правильный порядок убийства - Дороти, Тото, Рык,
Страшила, Железный Дровосек, Старуха
🔮 Хранитель
• Второй танк держится вторым в агро для поглощения Hateful Bolts
• Боты расходятся, чтобы избежать цепного урона от Arcing Sear
• Приоритет на убийство Астральных вспышек
• Героизм/Жажда крови сохраняется до фазы Evocation
😈 Тересиан Беда Чародей
• Приоритет: сначала цепи, потом Кил'рек, в конце сам Беда
• Быстрое освобождение союзников из цепей
🔥 Тень Арана
• Боты полностью замирают при Flame Wreath (даже если баг и он висит дольше)
• Убегают на безопасное расстояние от Arcane Explosion
• Держат дистанцию 11-15 ярдов (вне зоны сайленса, но в зоне атаки)
• Фокус на элементалях по одному
🐉 Нефер'пит - сложная механика лучей
• Красный луч (танк): Танки чередуются, 5 секунд в луче / 5 снаружи
• Синий луч (ДД): ДД входят в луч и меняются при 25 стаках дебаффа
• Зеленый луч (хил): Приоритет на рогов и варов-дд, хилы подменяют
• Все избегают Void Zones или двигаются вдоль луча, не выходя из него
👑 Принц Малчезар
• Боты держат дистанцию от Инферналов
• С дебаффом Enfeeble убегают из радиуса Shadow Nova
• Героизм/Жажда крови сохраняется до 3 фазы
🐲 НОЧНАЯ ПОГИБЕЛЬ (Nightbane) - СОВЕРШЕННО НОВАЯ СТРАТЕГИЯ
Это один из самых сложных боссов для ботов, но теперь с ним можно справиться!
• Наземная фаза:
- Танк позиционирует дракона боком к рейду
- Рейнж-боты имеют 3 точки и перебегают между ними, спасаясь от
Charred Earth (огненные круги на земле)
- Мили держатся сзади и используют общую систему избегания АоЕ
• Фаза полета:
- Все боты собираются в кучу под драконом
- Когда дракон кастует Rain of Bones, все отбегают на вторую точку
- Убивают появившихся скелетов
- Питомцы хантеров и варлоков автоматически переводятся на пассивный
режим и отзываются (чтобы не улетали за границу карты)
- Все временные питомцы (водные элементали, волки шамана, трэнты)
отключены на весь бой
• После посадки: Боты делают паузу, чтобы танк взял агро
⚠️ ВАЖНО: Перед боем ОБЯЗАТЕЛЬНО зачистите Конюшни полностью (включая
верхний уровень) и желательно Кухню - мобы могут пуллиться через пол!
🗑️ Треш-мобы
• Mana Warp: Боты используют ВСЕ станы на низком HP, чтобы моб не взорвался
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🔥 ОГНЕННЫЕ НЕДРА (Molten Core)
• Переработаны тактики для всех боссов
• Боты лучше координируются на АоЕ-фазах
• Эффективнее используют способности против огненных врагов
• Правильное позиционирование на боссах с клив-механиками
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🏔️ НАКСРАМАС
• Портал в зале Четырех Всадников теперь сохраняется между выходами из игры
• Таддиус произносит свою фразу только один раз при входе (а не постоянно)
• Улучшено поведение обычных монстров
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🌋 ОБСИДИАНОВОЕ СВЯТИЛИЩЕ
• Исправлено поведение треш-мобов - теперь ведут себя как в оригинале
• Улучшена реакция монстров на действия игроков
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────════
👁️ ОКО ВЕЧНОСТИ
• Малигос теперь правильно отображает анимацию полета
• Больше никаких зависаний дракона в воздухе!
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🎯 СИСТЕМА ПОИСКА ПОДЗЕМЕЛИЙ (LFG)
✅ Новые возможности:
• Добавлена опция исключения героических подземелий, в которых у вас
уже есть сейв. Теперь вы можете настроить, попадать ли вам повторно
в пройденные героики при случайном поиске
• Система больше не предлагает подземелья, которые отключены на сервере
• Случайный поиск героиков теперь ИГНОРИРУЕТ сейвы - даже если вы уже
были в героике, система может отправить вас туда снова. Больше фарма!
✅ Боты в LFG:
• Боты больше не покидают группу раньше лидера
• Теперь боты ждут, пока лидер первым выйдет из подземелья
• Улучшена логика поведения в случайных группах
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
💎 ЛУТ И РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОБЫЧИ
✅ Общие улучшения:
• Исправлен дроп "Разбитого ожерелья" - теперь выпадает с правильной частотой
• Обновлена таблица лута для "Бушующего ревенанта"
• "Прожорливый йормунгар" теперь дропает предметы (раньше ничего не падало)
• Исправлен дроп "Оскверненного самоцвета Кор"
• Исправлено множество других таблиц добычи
✅ Боты и распределение лута:
ПРОБЛЕМА: Раньше боты могли ждать 1 минуту или даже пропускать бросок кубика
из-за низкого приоритета действия. На серверах с сотнями ботов это
превращало каждый лут в долгое ожидание.
РЕШЕНИЕ:
• Повышен приоритет действия "бросить кубик"
• Боты теперь бросают кубик за 10-15 секунд вместо 1+ минуты
• Поведение остается реалистичным (не мгновенный ролл, но разумный)
• Особенно заметно на серверах с 500-1500 ботами
ЧТО ЭТО ДАЕТ:
• Прохождение подземелий стало быстрее
• Вы сразу видите, кто выиграл предмет
• Не нужно ждать целую минуту каждый раз
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
⚔️ PVP И АРЕНА
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🏆 АРЕНА - ИСПРАВЛЕНА СИСТЕМА РЕЙТИНГА БОТОВ
Это важное исправление для серверов с системой ботов в арене!
ПРОБЛЕМА:
• Команды ботов создавались с рейтингом от 1000 до 2000
• НО! Личные рейтинги участников и их MMR (скрытый рейтинг для подбора)
брались из настроек по умолчанию (обычно 1500)
• Это ломало систему подбора противников
Например: команда с рейтингом 1800, но все участники имели MMR 1500.
Система не знала, с кем их матчить, матчи открывались очень долго,
а награды за победу были неадекватными.
ЧТО ИСПРАВЛЕНО:
• Теперь личный рейтинг каждого бота = рейтингу его команды
• MMR также синхронизирован с командным рейтингом
• Система подбора работает корректно
ЧТО ВЫ ЗАМЕТИТЕ:
• Матчи в арене открываются БЫСТРЕЕ
• Противники подбираются адекватного уровня
• Очки за победу соответствуют силе соперника
• Прогресс рейтинга стал предсказуемым
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🐾 ПИТОМЦЫ В PVP
• Питомцы ботов больше НЕ АТАКУЮТ в городах и столицах
• Исправлена агрессия в нейтральных зонах
• Боты лучше контролируют своих питомцев в безопасных локациях
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
📜 КВЕСТЫ И ЗАДАНИЯ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
✨ ИСПРАВЛЕННЫЕ КВЕСТЫ:
📖 Зул'Драк (Колрамас):
• Исправлены требования для нескольких квестов
• Теперь цепочки заданий проходятся без проблем
📖 "Искра надежды":
• Квест теперь можно взять и выполнить
• Раньше был полностью недоступен
📖 "Очищение" (Северная тундра):
• Полностью переработан
• Исправлена логика выполнения
• Исправлено поведение NPC и триггеров
📖 Цепочка "День расплаты наступил":
• Исправлена связь с квестом "Честь превыше всего"
• Второй квест теперь правильно открывается
📖 "Урсок, Медвежий бог" (Альянс):
• Квест теперь становится доступным в нужный момент
• Исправлены условия получения
📖 "Драккенсрид" (Седые холмы):
• Исправлено поведение драконов
• Исправлены квестовые триггеры
📖 "Приготовления к войне" (Ледяная Корона):
• Исправлен путь полета
• Вас теперь правильно доставляют к месту назначения
📖 "Патруль троллей: Ученик алхимика":
• Исправлен текст награды
📖 Квест с сержантом Западного Дозора:
• NPC теперь правильно исчезает при выходе из зоны Скорн
• Больше не будет бегать за вами по всей карте
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
⚔️ БОЕВАЯ СИСТЕМА И КЛАССЫ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🗡️ РЫЦАРЬ СМЕРТИ
• Исправлены математические формулы урона для некоторых способностей
• Урон теперь рассчитывается корректно
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🎭 ТАЛАНТЫ
• Исправлена проблема с пересчетом эффектов талантов при смене экипировки
• Раньше некоторые бонусы могли пропадать при смене оружия или брони
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
📜 СВИТКИ
• Исправлена система группировки заклинаний
• Теперь свитки правильно заменяют друг друга независимо от силы
• Слабый свиток может перезаписать сильный (как в оригинале)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🐾 ПИТОМЦЫ
• Исправлена функция обновления позиции
• Питомцы точнее следуют за хозяином
• Меньше случайных телепортов
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🎯 ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ МОНСТРОВ
• Исправлена работа событий NPC - мобы правильно переключают фазы боя
• Исправлена проблема с движением во время каста заклинаний
• Монстры теперь могут двигаться, когда должны, даже во время каста
Боссы:
• Надзиратель Верадж - установлено правильное HP
• Драк'агуул - правильно накладывает дебаффы на солдат
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🌍 МИР И ОКРУЖЕНИЕ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🌿 ТРАВНИЧЕСТВО И РЕСУРСЫ
• "Золотой сансам" в Полуострове Адского Пламени на правильной высоте
• "Осколки вечного льда" правильно распределены по точкам спавна
• "Корень волчьего яда" исчезает после сбора
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
📦 ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ
• "Припасы Каскалы" на правильных координатах
• Исправлены сотни объектов по всему миру
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🗺️ НАВИГАЦИЯ И КАРТЫ
• Улучшена навигация возле Темного портала
• Мобы могут ходить по крутым склонам (до 45°), не застревая
• Исправлены vmaps - меньше застреваний в текстурах
• Исправлены недостижимые области на картах
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
👤 NPC И СПАВНЫ
• Убран дубликат "Надзиратель Фаэдрис"
• "Разносчик порчи Отрекшихся" правильно исчезает при спешивании
• "Паровой танк Альянса" больше не исчезает постоянно
• Установлено правильное HP для "Разносчика порчи Отрекшихся"
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🔧 СТАБИЛЬНОСТЬ И ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
💥 КРИТИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
✅ Устранен КРАШ при получении лута
• Игра больше не вылетает при открытии некоторых объектов с добычей
• Значительно улучшена общая стабильность
✅ Исправлена способность "Ловушка" (Entrap)
• Теперь срабатывает в правильные моменты
✅ Исправлены стратегии подземелий для ботов
• Критическая ошибка в коде переключения тактик между инстансами
• Боты больше не применяют неправильные стратегии
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🔄 ТЕХНИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
• Обновлена база данных до версии 19
• Множество оптимизаций производительности
• Улучшена читаемость кода системы ботов
• Переименованы переменные для лучшей поддержки
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
📊 ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
За этот период внесено более 80 изменений:
🏰 Рейды и подземелья.............. 15+ изменений
- Полная переработка Каражана (11 боссов + новая стратегия Ночной Погибели)
- Улучшения Огненных Недр, Наксрамаса, Ока Вечности
- Новые опции системы LFG
⚔️ PvP и Арена.................... 3 изменения
- Исправлена система рейтинга ботов
- Контроль питомцев в безопасных зонах
📜 Квесты......................... 15+ изменений
- Исправлены квесты по всему Нордсколу
- Улучшена механика выполнения
💎 Лут и добыча................... 10+ изменений
- Исправлены таблицы дропа
- Ускорено распределение для ботов
⚔️ Боевая система................. 12+ изменений
- Исправления классов и талантов
- Улучшен ИИ монстров
🌍 Мир и объекты.................. 15+ изменений
- Исправления объектов и ресурсов
- Улучшена навигация
🔧 Стабильность................... 10+ изменений
- Устранены крит. ошибки и крэши
- Оптимизация производительности
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
✨ ЧТО ВЫ ЗАМЕТИТЕ В ИГРЕ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
✅ Игра стала СТАБИЛЬНЕЕ - устранены вылеты при взаимодействии с лутом
✅ РЕЙДЫ работают лучше:
• Каражан с ботами теперь проходим почти полностью
• Наксрамас и другие рейды получили множество исправлений
✅ КВЕСТЫ не багуются - исправлено более 15 заданий по всему миру
✅ Система ПОИСКА ПОДЗЕМЕЛИЙ стала удобнее с новыми настройками
✅ БОТЫ стали умнее:
• Правильно распределяют лут
• Знают тактики рейдовых боссов
• Лучше ведут себя в PvP-зонах
• Корректно работают в арене
✅ МИР стал живее - сотни исправлений объектов, ресурсов и NPC
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🤝 СОЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
🌐 МЕЖФРАКЦИОННОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
Мы рады представить масштабные изменения в социальной системе игры, которые
сделают ваш игровой опыт намного разнообразнее!
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
💬 МЕЖФРАКЦИОННЫЙ ЧАТ
Теперь вы можете ОБЩАТЬСЯ с игроками противоположной фракции!
ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ:
• Орки могут писать людям, а гномы - троллям
• Работает в личных сообщениях (/w)
• Работает в групповом чате
• Работает в чате рейда
• Работает в гильдии (если в ней есть игроки обеих фракций)
КАК ЭТО РАБОТАЕТ:
• Просто начните писать игроку противоположной фракции как обычно
• Язык перевода происходит автоматически
• Вы увидите сообщения в читаемом виде
• Больше не нужно использовать сторонние способы общения
ПРЕИМУЩЕСТВА:
• Легче договариваться о совместных активностях
• Можно координировать действия в мировом PvP
• Проще общаться с друзьями, играющими за другую фракцию
• Торговля и обмен становятся удобнее
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
👥 МЕЖФРАКЦИОННЫЕ ГИЛЬДИИ
В гильдию теперь можно ПРИГЛАШАТЬ противоположную фракцию!
ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ:
• Альянс и Орда могут быть в одной гильдии
• Все гильдейские привилегии работают для обеих фракций
• Гильдейский банк доступен всем участникам
• Гильдейские перки работают для всех
КАК ПРИГЛАСИТЬ:
• Используйте обычную команду /ginvite [имя персонажа]
• Персонаж может быть как Альянса, так и Орды
• Система автоматически определит фракцию
ВОЗМОЖНОСТИ:
• Создавайте мультифракционные сообщества
• Играйте с друзьями независимо от выбора фракции
• Организовывайте совместные ивенты и рейды
• Больше игроков = активнее гильдия
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
💙 МЕЖФРАКЦИОННЫЙ СПИСОК ДРУЗЕЙ
Добавляйте в друзья игроков противоположной фракции!
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
• Команда /friend работает для обеих фракций
• Вы видите, когда ваш друг-враг онлайн
• Можете писать им в любой момент
• Видите их статус и местоположение
ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ:
• Следите за активностью друзей из другой фракции
• Договаривайтесь о встречах и совместных активностях
• Координируйте групповые задания
• Просто поддерживайте связь
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
⚔️ ВАЖНО О PVP:
• Межфракционное общение НЕ ОТМЕНЯЕТ PvP
• Вы всё ещё можете атаковать игроков противоположной фракции
• PvP-механики остаются неизменными
• Это просто даёт больше возможностей для взаимодействия
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
🎮 ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО:
✅ Больше возможностей для социального взаимодействия
✅ Объединение разрозненного игрового сообщества
✅ Удобство для игроков с персонажами обеих фракций
✅ Больше гибкости в создании игровых групп
✅ Возможность играть с друзьями независимо от фракции
✅ Более живое и активное игровое сообщество
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
💙 Спасибо за то, что играете с нами! Приятной игры!
Игра
✍️
Admin
📅
12.12.2025
👁️
60
Хотите оставить комментарий?
Для этого необходимо войти в систему или зарегистрироваться